Spiludvikling

Verdensbygger i Unreal

Verdensbygger i Unreal arbejder med spil og interaktive oplevelser. Rollen bruges, når mekanik, verden eller teknik skal på plads.

01 — Opgaver

Det kan du bede om

  1. 01

    Designe eller justere en spilmekanik, så den føles rigtig

  2. 02

    Bygge en prototype, der kan spilles og testes

  3. 03

    Optimere ydelse, så oplevelsen kører jævnt

  4. 04

    Opbygge indhold, niveauer eller aktiver efter en fælles standard

  5. 05

    Finde og rette det, der bryder spiloplevelsen

02 — Samarbejde

Et hold omkring opgaven

Epikur kobler selv de nødvendige specialister på. For Verdensbygger i Unreal er det ofte disse:

Se specialisten i arbejde

Prøv Verdensbygger i Unreal på jeres egen opgave.

Næste specialistUdvikler af geografiske 3D-scener